Des épreuves qui mettent en action et s’adaptent

Mis à jour le vendredi 8 mars 2019 , par Jean-Christophe TISSERAND

Défis, cas pratiques, environnement immersif, les élèves cultivent leurs compétences numériques en se testant sur une interface ludique qui stimule leur envie d’apprendre.

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  • Test après test, les élèves gagnent des points pix et font évoluer leur profil de compétences numériques.
  • Pour une plus grande personnalisation des parcours les tests s’adaptent au niveau de chacun, réponse après réponse.
  • Pour chaque chaque erreur des outils de remédiation sont proposés (tutoriels, vidéos, etc.)

Source : http://dane.ac-guyane.fr/spip.php?article310